Petit point de parcours.

L’année dernière j’ai participé à deux numéros de Casus Belli et à pas mal de relectures (qui d’ailleurs arrivent dans ma boite aux lettres), mais le plus important c’est la finalisation d’Oracle 3 pour Prophecy.

Quasiment 10 ans après son écriture, à laquelle j’avais participé, et après avoir bien ramé pour récupérer les autorisations de tous les participants, c’est en phase de maquettage grâce au dernier bastion de la team Prophezine.

Cette année devrait donc voir la naissance de la mythique campagne des auteurs de Prophecy.

Histoire de se faire plaisir et de ne pas uniquement parler de JdR, je vais maîtriser l’excellente campagne de NBA évoquée dans le précédent billet.

De plus, je pense que pour équilibrer mon surinvestissement rôlistique je vais essayer de faire un peu plus de figurine : j’ai craqué pour Infinity, le jeu de Corvus Belli.

Voici une photo qui vous permettra de comprendre ma décision, et ceci n’est qu’un des exemples des superbes figurines que le fondeur propose. Pour ma part, ce sera Yu Jing.

YanHuo

Et pour habiller mes futures tables de jeu, j’ai commandé un peu de décors HDF auprès de différentes entreprises spécialisée ; je vous ferai des articles en fonction de celles que j’aurai testé.

Publié dans Figurines, Général, Jeux de rôle, Prophecy | Commentaires fermés sur Petit point de parcours.

Le Quatuor Zalozhniy

Voici la première campagne pour Night’s Black Agents et j’ai pris un réel plaisir à la relire.

NBA_ZQS_Couv

Déjà NBA n’utilise pas le système Gumshoe classique, mais en propose une version où l’action n’est pas reléguée à l’arrière plan. Car dans NBA, les joueurs incarnent des personnages entraînés pour opérer dans les eaux troubles de l’espionnage.

Et cette campagne est à la fois dynamique et riche en réflexion. Et il faut être clair tout de suite, elle n’est pas linéaire et s’adresse à des joueurs aimant prendre des initiatives. Car se contenter de subir l’opposition ne permettra pas de s’en sortir vivant. Il faut savoir provoquer le conflit, saisir sa chance, être là où l’ennemi ne vous attends pas. Mais c’est ce pour quoi les personnages sont taillés.

Les quatre scénarios peuvent se prendre dans l’ordre que les joueurs initierons en fonction de leurs recherches et des opérations qu’ils voudront mener pour assurer leur survie en abattant les ressources ennemis. Des conseils sont donnés aux MJ pour gérer ces scènes en fonction de l’état d’avancement de la campagne tout en gardant une cohérence et une opposition réaliste.

Pour ne pas trop en dévoiler, je dirais juste qu’il peut être intéressant pour le MJ de potasser un peu sa géographie des pays de l’Est (le traducteur a d’ailleurs corrigé un petit soucis de cohérence à ce propos, donc merci) et de réviser ses connaissances sur la Mafya russe.

Cette campagne est à recommander à tous les fans de Jason Bourne ou de Burn Notice, et c’est sûrement une des meilleures que j’ai lues.

Publié dans Jeux de rôle | Commentaires fermés sur Le Quatuor Zalozhniy

Recyclage 2.0

Un petit scénario shadowrun dans le Casus Belli #11.

CB10

Au menu : un tragique incident dans le monorail de Seattle et la vengeance qui l’accompagne.

Publié dans Général | Commentaires fermés sur Recyclage 2.0

Science et Avenir

Le S&A Hors Série #178 traite de plusieurs lieux « maudits » français.

74846

Au menu, du vampire, du loup-garou, de la sorcière, des hérétiques, des alchimistes, etc. pour moins de 5€. Ce tour de France des lieux « maudits » peut servir d’inspiration pour nombre de rôlistes qui souhaitent jouer à des jeux historiques mâtinés de superstitions ou de magie ou donner des idées à incorporer dans un univers plus fantastique.

Publié dans Général | Commentaires fermés sur Science et Avenir

La Pollution au Moyen Âge

Voici une source d’inspiration pour donner de la vie à vos villes médiévales.

5182ZY8TQXL

Ce petit livre reviens sur les noms, les lieux et les différentes pollutions qui frappaient les villes de nos ancêtres. Le sujet peut paraître étrange, mais c’est une mine d’idées pour faire prendre corps au monde dans lequel évoluent les personnages de vos joueurs. Les descriptions sont trop souvent visuelles et ne sollicitent pas forcément les autres sens…

Ici c’est l’occasion de proposer des odeurs (de pourrissement, ou de produits chimiques pour l’artisanat par exemple), des textures (marcher dans la fange, sur des gravats, etc.) ou juste s’inspirer de faits réels pour un scénario (procès, querelles ou autre) autours de ce sujet.

Publié dans Général | Commentaires fermés sur La Pollution au Moyen Âge

Scénario Shadowrun

Voici un de mes scénario ; cette fois ci il n’est pas sur le blog mais dans le Casus Belli #10.

CB10

Au menu : un sauvetage et une vengeance chez les contrebandiers.

Publié dans Général | Laisser un commentaire

Pathfinder JCE

Bons disons le tout de suite, je suis un petit joueur de jeux de société (j’achète en gros un à deux jeux de société par an), je n’aime pas Pathfinder et trouve que BBE a une politique éditoriale plus que critiquable (ce que je fais allégrement).

1303
D’où la question qui vient naturellement : mais pourquoi parle-t’il de Pathfinder le JCE ?

Parce que ce jeu est bon. Vraiment.

J’ai fais une partie parce qu’un pote l’avait ramené du festival de Cannes et qu’il était enthousiaste. Et la partie s’est transformée en quatre et en d’autres à venir.

Pour faire simple, on peut parler de « deck-xploration ». Vous jouez un personnage qui a une pile de 15 cartes en fonction de sa classe. Plus ou moins d’armes, plus ou moins d’armures, plus ou moins d’objets, etc. Vous créer votre pile d’équipement qui sera à la fois vos points de vie et des objets à utiliser. Certaines fois ils seront jetés à la défausse, d’autre fois recyclés dans votre pioche ou même retirés du jeu. Et tout se règle avec les dés si chers aux rôlistes (du dé 4 au dé 12).

Le groupe de joueurs doit réaliser un scénario (c’est donc un jeu coopératif) où il faudra explorer des lieux pour résoudre l’affaire. Ces lieux sont composés d’une carte descriptive qui donne des précisions de règles et d’une pile de cartes semi aléatoires (car elle suivent un certain schéma : x cartes monstres, y cartes objets, z cartes alliés, etc.) Il faudra souvent éliminer des « grands méchants » en un temps donné comptabilisé en tours mais si vous n’y arrivez pas vous rejouerez le scénario avec toutes les objets que vous aurez déjà trouvé qui vous servirons à améliorer votre pile de 15 cartes.

Car comme dans une partie de jeu de rôle, l’important est finalement de survivre et d’évoluer.

La boite de base contient le premier volet d’une des campagnes du jeu de rôle éponyme et deux petites boites sont déjà sorties pour la continuer. Il est aussi possible d’acheter une boite avec des personnages supplémentaires et des tapis de jeu vont arriver.

Le thermoformage prévoit les emplacements pour ranger les suppléments et c’est une bonne idée. Le jeu est un peu cher etpas exempte de défauts (traduction et relecture), mais il mérite d’être acheté ou au moins joué.

Probablement le seul (gros) jeu de base que j’achèterai cette année.

Voici les règles sur le site de BBE pour pour faire une idée.

Publié dans Jeux de rôle | Laisser un commentaire

Reconquête

Voilà donc le nom de travail de mes divagations rôlistiques. Oui, j’ai donc vraiment commencé à travailler sur mon projet de jeu Post-apo…

Pourquoi « Reconquête » ?

Car c’est la réappropriation de terres dévastées et la reconstruction de groupes sociaux après l’apocalypse qui a ravagé la terre. Mais c’est aussi la résurgence de l’humanité qui a sombré dans la barbarie, la violence et les plus bas instincts.

La reconquête se fera par ceux qui refusent de perdre leur dernière part d’humanité.

Publié dans Jeux de rôle | Laisser un commentaire

Aide de jeu Prophecy

prophecy

Voici enfin une petite aide de jeu toute simple accompagnée d’un synopsis de scénario.Ce n’est pas grand chose, mais au moins cela ne trainera plus sur mon disque dur.

Il s’agit d’une plante connue de certains Voyageurs et qui leur permet de se nourrir lors des longs trajets.

icone_pdf

Publié dans Jeux de rôle, Prophecy | Laisser un commentaire

Maaxxxxx

J’ai des envies de post apo à la Mad Max… oui, sans Zombis… oui, sans aliens…

Et là forcement les commentaire me renvoient vers une évidence que je connais déjà : Bitume.

Mais non, je ne céderai pas (tout de suite) à la facilité ^^

Des bribes de système de jeu me trottent dans la tête, certaines sont du recyclage de vieilles idées, d’autres des modifications de trucs existant mais elles sont là et forcent pour être griffonnées. Me voilà donc avec un début de système de jeu, des pistes pour le combat et la création de personnage et un embryon de background.

Du coup, je vais m’enfiler des films, séries, BD, mangas ou comics sur le sujet histoire de cerner un peu mieux le sujet et éviter de réinventer la roue ou de faire un truc trop minable.

Publié dans Jeux de rôle | Laisser un commentaire