Voici une aide de jeu pour mieux interpréter les tendances de chaque personnage.
La première partie propose une petite mécanique de jeu pour prendre en main cette notion et la seconde est à destination du meneur de jeu et étend ces mécanismes à deux cas particuliers. La dernière page est un tableau pour noter les évolutions de tendance en cours de partie.
Finalement, j’ai décidé de laisser les lecteurs éventuels, faire un don s’ils en ont envie plutôt que de faire payer directement mes aides de jeu. Donc si vous avez apprécié l’article, pensez à contribuer.
Si un graphiste veut faire une belle mise en page, je mettrai à jour le fichier.