{"id":800,"date":"2014-03-06T17:38:23","date_gmt":"2014-03-06T16:38:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ravensblades.com\/?p=800"},"modified":"2017-08-03T23:06:35","modified_gmt":"2017-08-03T22:06:35","slug":"conseils-de-maitrise","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.ravensblades.com\/?p=800","title":{"rendered":"Conseils de ma\u00eetrise"},"content":{"rendered":"<p>Vite, cela fait longtemps que je ne me suis pas fait traiter de gros con pr\u00e9tentieux qui donne son avis sur tout, donc je corrige cela avec quelques conseils de ma\u00eetrise<\/p>\n<p>L&rsquo;immersion en jeu est ce que visent les ma\u00eetres du jeu\u00a0; ainsi les joueurs se sentent pris dans l&rsquo;histoire. Le cin\u00e9ma passe \u00e0 la 3D, \u00e0 nous de faire mieux (ou d&rsquo;essayer). Voici donc quelques \u00ab\u00a0conseils\u00a0\u00bb que j&rsquo;ai mis bout \u00e0 bout pour mes parties.<\/p>\n<p><strong>Stimuler les sens par les descriptions<\/strong><br \/>\nUne erreur commune est de ne donner quasiment que des descriptions visuelles. Il ne faut pas oublier les autres sens et utiliser le pouvoir \u00e9vocatoire des mots pour cr\u00e9er un paysage mental. Cela renforcera les descriptions et permettront aux joueurs de mieux appr\u00e9hender la situation.<\/p>\n<p>L&rsquo;ou\u00efe\u00a0: le bruit de fond d&rsquo;une rue, le ronronnement d&rsquo;un climatiseur, le son d\u00e9sagr\u00e9able d&rsquo;un n\u00e9on qui dysfonctionne, un accent, une mani\u00e8re de parler permet de densifier l&rsquo;ambiance que vous souhaitez poser. Un peu comme de passer du cin\u00e9ma muet \u00e0 sa version parlante. Vous pouvez priver les joueurs de ce sens pour leur en faire comprendre tout l&rsquo;importance. Une d\u00e9tonation trop proche des oreilles du personnage et le tour est jou\u00e9.<\/p>\n<p>L&rsquo;odorat\u00a0: que ce soit des parfums enivrant ou les remugles d&rsquo;une rue crasseuse, il est assez facile de compl\u00e9ter un d\u00e9cors pur lui faire prendre vie avec des touches olfactives. Il est aussi possible de faire passer des indices. Une odeur d&rsquo;apr\u00e8s-rasage qui se retrouve plusieurs fois, une haleine f\u00e9tide qui se fait sentir juste avant qu&rsquo;un assassin ne frappe.<\/p>\n<p>Le go\u00fbt\u00a0: ce sens est un peu plus difficile \u00e0 faire prendre corps. Mais le vocabulaire est paradoxalement assez riche car l&rsquo;alimentation et les boissons forment une part importante de notre vie. L\u00e0 encore c&rsquo;est une mani\u00e8re de faire passer des informations plus subtiles. Un go\u00fbt d&rsquo;amande am\u00e8re qui trahit de l&rsquo;arsenic d&rsquo;un empoisonneur ou le vin coup\u00e9 qui indique que le riche marchand ne l&rsquo;est pas tant que cela et qu&rsquo;il fait quelques \u00e9conomies.<\/p>\n<p>Le toucher\u00a0: ce sens est assez simple \u00e0 faire passer et est omnipr\u00e9sent. Une poign\u00e9e de main molle, le froid d&rsquo;une armure, le grain d&rsquo;un tissus ou simplement le terrain spongieux que traverse le personnage.<\/p>\n<p><strong>Placer les joueurs dans l&rsquo;histoire<\/strong><br \/>\nIl est int\u00e9ressant de jouer sur trois plans narratifs pour rendre les personnages partie prenante du sc\u00e9nario et non pas juste spectateurs. En impliquant les personnages, les joueurs ne se sentent pas mis de cot\u00e9 et prennent plus facilement part \u00e0 l&rsquo;histoire.<\/p>\n<p>Le sc\u00e9nario\u00a0: c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment principal de la s\u00e9ance (ou des s\u00e9ances), il doit prendre en compte les sp\u00e9cificit\u00e9s des personnages pour leur donner une bonne raison de participer.<\/p>\n<p>L&rsquo;arc de campagne\u00a0: le sc\u00e9nario se place dans une suite qui montera en puissance pour se terminer par une r\u00e9solution ou un affrontement.<\/p>\n<p>La vie de tous les jours\u00a0: c&rsquo;est LA mani\u00e8re la plus simple d&rsquo;impliquer les joueurs. Leur aspirations, leur vie, leurs amis, leurs ennemis participent au sc\u00e9nario. Ils ne sont pas que des ressources activables. Ce sont aussi des moteurs, des complications, des choix \u00e0 r\u00e9aliser : votre super contact qui vous rend service depuis trois parties a des soucis avec son fils et vous appelle au secours. Mais vous avez aussi ce contrat juteux \u00e0 r\u00e9aliser. Comment concilier les deux\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Donner des aides de jeu<\/strong><br \/>\nCette approche se fait en amont du d\u00e9roulement du sc\u00e9nario mais se concr\u00e9tise en fonction de son avanc\u00e9e. Les personnages d\u00e9couvrent un cryptex\u00a0? Vous en sortez un que vous avez r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment (merci les goodies DVD).<br \/>\nSi vous n&rsquo;avez pas eut le temps de faire un stock d&rsquo;objets aussi farfelus qu&rsquo;improbables il est toujours facile de faire de fausses lettres ou cartes et de les vieillir avec du th\u00e9 noir.<br \/>\nUne fois en main, les joueurs peuvent se passer l&rsquo;objet et regarder s&rsquo;ils ne trouvent pas des indices dessus. Chercher le <em>Finis Africae<\/em> de l&rsquo;abbaye du \u00ab\u00a0Nom de la Rose\u00a0\u00bb par exemple.<\/p>\n<p><strong>Faire un rappel<\/strong><br \/>\nCertains joueurs adeptes d&rsquo;un univers lisent les romans ou regardent des films qui s&rsquo;y d\u00e9roulent. Une mani\u00e8re d&rsquo;activer leur curiosit\u00e9 est de les placer dans une situation qui leur permet de croiser, m\u00eame de loin, un h\u00e9ros parti r\u00e9aliser une des actions d&rsquo;\u00e9clat qui les a fait vibrer. Cela peut \u00eatre juste croiser la voiture si reconnaissable qui passe sur la voie d&rsquo;autoroute qui part dans l&rsquo;autre sens.<\/p>\n<p><strong>Utiliser les capacit\u00e9s des joueurs<\/strong><br \/>\nUn ma\u00eetre du jeu qui conna\u00eet ses joueurs poss\u00e8de quelques cartouches suppl\u00e9mentaires pour les faire participer et donc ne pas perdre leur attention. Un sp\u00e9cialiste du latin dont le personnage poss\u00e8de la comp\u00e9tence ? Et hop, le prochain indice sera en latin. Un informaticien\u00a0? Un mot de passe en binaire.<\/p>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re que ces quelques pistes vous aideront \u00e0 contenter vos joueurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vite, cela fait longtemps que je ne me suis pas fait traiter de gros con pr\u00e9tentieux qui donne son avis sur tout, donc je corrige cela avec quelques conseils de ma\u00eetrise L&rsquo;immersion en jeu est ce que visent les ma\u00eetres &hellip; <a href=\"http:\/\/www.ravensblades.com\/?p=800\">Continuer la lecture <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-800","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-jdr"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/800","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=800"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/800\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":994,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/800\/revisions\/994"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.ravensblades.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}