{"id":1051,"date":"2019-09-07T13:43:33","date_gmt":"2019-09-07T12:43:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ravensblades.com\/?p=1051"},"modified":"2019-09-07T14:34:34","modified_gmt":"2019-09-07T13:34:34","slug":"1051","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.ravensblades.com\/?p=1051","title":{"rendered":"Petit hack RuneQuest"},"content":{"rendered":"<p>Dans mon <a href=\"http:\/\/www.emaginarock.fr\/2019\/jeux\/runequest-livret-dintroduction-studio-deadcrows\/\">article<\/a> pour eMaginarock, qui pr\u00e9sentait le Livret d&rsquo;introduction de RuneQuest publi\u00e9 par le studio <a href=\"https:\/\/www.deadcrows.net\/index.php\/2019\/01\/29\/runequest-en-vf\/\">Deadcrow<\/a>, je soulevais une incoh\u00e9rence dans le syst\u00e8me de r\u00e9solution des actions.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ravensblades.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/50986826_2412823308792159_1783930128275865600_n.jpg\" alt=\"\" width=\"368\" height=\"480\" class=\"alignnone size-full wp-image-1053\" srcset=\"http:\/\/www.ravensblades.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/50986826_2412823308792159_1783930128275865600_n.jpg 736w, http:\/\/www.ravensblades.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/50986826_2412823308792159_1783930128275865600_n-230x300.jpg 230w\" sizes=\"auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px\" \/><\/p>\n<p>Je propose donc de modifier cette r\u00e8gle, un petit <em>hack<\/em> qui inaugurera la nouvelle sous-cat\u00e9gorie \u00e9ponyme.<\/p>\n<p>Petit rappel, dans la gradation des succ\u00e8s, la <strong>r\u00e9ussite critique <\/strong>produit des effets sup\u00e9rieurs \u00e0 la <strong>r\u00e9ussite sp\u00e9ciale<\/strong>.<\/p>\n<p>Pourtant certains cas existent o\u00f9 cette hi\u00e9rarchie est invers\u00e9e, comme lorsque l&rsquo;adversaire ne porte pas d&rsquo;armure :<\/p>\n<blockquote><p>R\u00e9ussite critique : d\u00e9g\u00e2ts maximum et on ne compte pas l\u2019armure. Si vous avez 2d6 de d\u00e9g\u00e2ts cela fait 12.<\/p>\n<p>R\u00e9ussite sp\u00e9ciale : on jette deux fois les d\u00e9s, l\u2019armure compte. Pour 2d6, cela se transforma en 4d6 avec une moyenne \u00e0 14 et la possibilit\u00e9 de faire 24 points de d\u00e9g\u00e2ts.<\/p><\/blockquote>\n<p>Des solution simples qui n\u2019alourdissent en rien le jeu sont possible :<\/p>\n<p>Jeter le double de d\u00e9s de d\u00e9g\u00e2t et ne garder que la meilleure moiti\u00e9, et diviser l&rsquo;armure \u00e9ventuelle par deux.<br \/>\nPar exemple pour des d\u00e9g\u00e2ts de 2d6, jeter 4d6 et garder les deux meilleurs.<\/p>\n<p>Jeter deux fois les d\u00e9s et ne garder que le meilleur lancer puis diviser l&rsquo;armure \u00e9ventuelle par deux.<br \/>\nPar exemple jeter 2d6 deux fois et ne garder que le meilleur lancer.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re version aura tendance \u00e0 produire des d\u00e9g\u00e2ts plus \u00e9lev\u00e9s que la seconde, le choix de l&rsquo;option sera donc dict\u00e9 par l&rsquo;ambiance que vous souhaitez donner \u00e0 vos parties.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans mon article pour eMaginarock, qui pr\u00e9sentait le Livret d&rsquo;introduction de RuneQuest publi\u00e9 par le studio Deadcrow, je soulevais une incoh\u00e9rence dans le syst\u00e8me de r\u00e9solution des actions. 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